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Sobre Mim

Sou Game Developer e Game Designer,
com uma grande paixão por jogos desde a infância.

Sempre imaginei que bons jogos são feitos com amor e carinho, independente de quem os faça, e foi o que me motivou a entrar na área.

Além disso, foi buscando soluções para os problemas a minha volta que me encontrei na área de programação muito cedo, com uma sede por descobrir mais desse mundo lógico e maluco.

Para me encontrar, basta olhar atrás do computador. Mas quando não estou aqui, gosto de passar o tempo lendo, me exercitando, ouvindo podcasts, jogando RPG e aprendendo coisas novas.

Projetos

Dead Attack

Mirando com uma M249 para zumbis.

Compre armas e desbloqueie novas áreas enquanto sobrevive uma onda sem fim de zumbis.

Criado durante o curso de Desenvolvedor Unity do Lucas Busato, este jogo é até o momento, o mais complexo que fiz, contando com inimigos com inteligência artificial, diversas armas com diferentes características, interação do jogador com o cenário, e sistema de pontuação com os abates de zumbis.

itch.io link Demo disponível na Itch.io.

2048

2048

Deslize blocos numerados para juntá-los até obter o bloco de número 2048.

Esta foi minha primeira tentativa bem sucedida de criar um jogo, ainda antes de qualquer curso especializado.

Apesar de só ter conseguido terminar ele depois do curso na EBAC...

itch.io link Demo disponível na Itch.io.

Projeto Reciclagem

Projeto reciclagem

Um projeto que criei para aplicar o aprendizado do pacote NavMesh da Unity.

É um jogo estilo idle, onde o jogador comprou recentemente um galpão de reciclagem e terá de consertá-lo, contratar mais funcionários, e melhorar o local para obter mais pacotes e avançar no progresso.

OBS.: o jogo NÃO está no estágio jogável ainda!